{"id":3066,"date":"2016-01-29T15:24:03","date_gmt":"2016-01-29T15:24:03","guid":{"rendered":"http:\/\/gozu.zone\/?p=3066"},"modified":"2016-05-10T11:13:39","modified_gmt":"2016-05-10T11:13:39","slug":"vous-perdez-votre-temps-a-jouer-aux-jeux-de-societe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gozu.zone\/?p=3066","title":{"rendered":"Vous perdez votre temps \u00e0 jouer aux jeux de soci\u00e9t\u00e9. D\u00e9couvrez pourquoi ;)"},"content":{"rendered":"<h6>cr\u00e9dit photo\u00a0\u00a9 <a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/nicholasjon\/\">Nick Olejniczak<\/a><\/h6>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<h1>Vous perdez votre temps \u00e0 jouer aux jeux de soci\u00e9t\u00e9\u2026<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non bien s\u00fbr\u00a0! Nous ne parlons pas de ce <strong>temps pr\u00e9cieux de partie de jeu<\/strong> o\u00f9 toute la vie quotidienne s\u2019efface et au cours duquel nous plongeons dans un monde nouveau, sans autre enjeu qu\u2019un plaisir ludique, qu\u2019il soit comp\u00e9titif, fun, cr\u00e9atif, partag\u00e9&#8230; Ce temps-l\u00e0, c\u2019est le sel d\u2019une vie, et le seul regret, c\u2019est de ne pas avoir <strong>plus de temps <\/strong>\u00e0 consacrer pour retrouver ces moments.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non, nous pensions \u00e0 du temps plus insidieux, moins visible\u2026Celui qui passe souvent inaper\u00e7u, et qui pourtant demeure indispensable <strong>\u00e0 toutes vos parties.<\/strong> Mon premier est le <strong>temps de pr\u00e9paration<\/strong> du jeu, le second est celui du <strong>rangement du jeu<\/strong>. Certains lecteurs n\u2019y auront pas pens\u00e9, tellement ces temps paraissent <em>aller de soi<\/em>. Les plus joueurs d\u2019entre vous se sont bien rendus compte qu\u2019il \u00e9tait tr\u00e8s variable et d\u00e9pendait de la nature du jeu (jeu cocktail ou ameritrash de 2h30\u00a0?) et de son mat\u00e9riel\u2026<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et bien la Gozu Zone va attirer votre attention sur ces deux voleurs de temps ludique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le lecteur qui ne joue qu\u2019une fois par an, \u00e0 No\u00ebl, au Monopoly, ne pourra pas comprendre cet article. Ceux qui jouent au moins une fois par semaine, en revanche, pourront l\u2019entendre\u2026<strong>D\u00e9j\u00e0, peut-on consid\u00e9rer que le temps de pr\u00e9paration et de rangement est du temps perdu\u00a0? <\/strong>Certains joueurs nous ont fait part de l\u2019int\u00e9r\u00eat d\u2019avoir ce temps de rangement pour d\u00e9briefer sur la partie. Certes, mais n\u2019est-ce pas un pis-aller que d\u2019utiliser ce temps-l\u00e0 pour du debriefing\u00a0? N\u2019est-il pas plus plaisant de d\u00e9briefer autour d\u2019une bi\u00e8re plut\u00f4t\u00a0?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La premi\u00e8re question, serait de savoir dans quels contextes le fait d\u2019avoir un jeu de soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 pr\u00e9parer et \u00e0 ranger a peu ou beaucoup d\u2019importance\u2026<\/strong><\/p>\n<h2 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">Du temps \u00ab\u00a0perdu\u00a0\u00bb \u00e0 pr\u00e9parer et \u00e0 ranger un jeu\u00a0? D\u2019abord une question de contexte\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour aller dans le vif du sujet, voici un petit graphique, compos\u00e9 de deux axes: le nombre de parties que l\u2019on souhaite r\u00e9aliser\u2026dans un laps de temps donn\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"Hebergeur d'image\" href=\"http:\/\/www.hostingpics.net\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img11.hostingpics.net\/pics\/314435image2.png\" alt=\"Hebergeur d'image\" width=\"767\" height=\"497\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<h3 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">Avec les joueurs occasionnels, ce n\u2019est un probl\u00e8me\u2026que pour celui qui initie et organise les parties parce qu\u2019il joue \u00e0 ces jeux un grand nombre de fois.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il appara\u00eet que le <strong>temps de pr\u00e9paration<\/strong> et de <strong>rangement <\/strong>peuvent devenir de vrais sujets. Supposons une partie de nouvel an avec des joueurs occasionnels. Il est pr\u00e9vu de faire un 7 Wonders, un Citadelle, et \u00e9ventuellement un Dominion. Le temps de rangement et de pr\u00e9paration ne devrait poser aucun souci aux joueurs occasionnels qui jouent \u00e0 ces jeux\u2026Une fois par an. <strong>En revanche, pour le joueur organisateur de parti, celui qui explique les r\u00e8gles, qui pr\u00e9pare et qui range, celui-l\u00e0, c\u2019est quand m\u00eame la 32<sup>e<\/sup> fois qu\u2019il pr\u00e9pare et range pour 7 Wonders, la 12<sup>e <\/sup>fois pour Citadelles et la 9<sup>e<\/sup> pour Dominion\u2026Et accrochez-vous bien, c\u2019est un scoop, il y a un fort risque qu\u2019il soit amen\u00e9 \u00e0 en refaire\u2026<\/strong><\/p>\n<h4 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">Plus facilement g\u00e9rable, les parties de jeux de soci\u00e9t\u00e9 en association avec de l\u2019espace et un rythme de partie l\u00e9ger.<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prenons maintenant l\u2019hypoth\u00e8se de joueurs d\u2019une association de jeux ou d\u2019une ludoth\u00e8que qui auraient un espace illimit\u00e9, semblable \u00e0 la prison de THX du film de George Lucas, ou plus concr\u00e8tement du Centre national du jeu, plus proche de nous, qui dispose d&rsquo;un superbe espace pour jouer. Les joueurs <strong>veulent faire un petit nombre de parties par soir\u00e9e<\/strong>, le fait de jouer est important certes mais en profiter pour boire une bonne bi\u00e8re autour d\u2019une pizza, c\u2019est quand m\u00eame tout aussi sympa. De quel jeu s\u2019agira-il\u00a0? De la <strong>derni\u00e8re nouveaut\u00e9<\/strong> qui vient de sortir pr\u00e9sent\u00e9e par le d\u00e9couvreur de l\u2019association. Cependant, <strong>vous n\u2019y jouerez qu\u2019une fois<\/strong>, et la prochaine soir\u00e9e, ce sera certainement un autre jeu. Dans cette configuration, vous n&rsquo;avez ni probl\u00e8me d&rsquo;espace, ni probl\u00e8me de temps. Le temps de pr\u00e9paration et de rangement, bof bof.<\/p>\n<h4 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">L\u00e0 o\u00f9 \u00e7a se complique\u2026Faire des parties de jeux r\u00e9p\u00e9t\u00e9es en festival, en tournoi\u2026dans une contrainte de temps donn\u00e9e, avec aussi un espace limit\u00e9.<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pensons maintenant aux parties de jeux de soci\u00e9t\u00e9\u2026dans un festival de jeux, o\u00f9 le fait de faire tester un jeu est tr\u00e8s important pour que les joueurs prennent leur d\u00e9cision. Il faut faire jouer le plus possible et pour un espace bien d\u00e9limit\u00e9. Dans ce cas, les organisateurs doivent mettre en place des <strong>parties compl\u00e8tes<\/strong> ou <strong>des d\u00e9mos<\/strong> de mani\u00e8re r\u00e9p\u00e9t\u00e9e pendant plusieurs jours. Le temps d\u2019attente des joueurs doit \u00eatre r\u00e9duit au minimum pour \u00e9viter qu\u2019ils ne s\u2019impatientent et avoir des passages fluides.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00eame chose pour les <strong>tournois<\/strong>, o\u00f9 les joueurs doivent \u00eatre en mesure de ranger leur mat\u00e9riel et de le d\u00e9placer d\u2019une table \u00e0 l\u2019autre, pour <strong>tenir le timing<\/strong> fix\u00e9 par les organisateurs, et aussi se concentrer sur des choses plus passionnantes que le rangement\u2026<\/p>\n<h4 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">En somme, une affaire de\u2026r\u00e9p\u00e9tition<strong>, pour ceux qui jouent beaucoup d\u2019un m\u00eame jeu, et encore plus pour ceux qui font jouer\u2026 <\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Celui qui joue beaucoup et qui veut faire un grand nombre de parties pourra reconna\u00eetre ce temps perdu. S\u2019agissant des ludoth\u00e8ques et boutiques, nous retrouvons aussi des probl\u00e8mes similaires: un connaisseur et d\u00e9couvreur de jeux, ludoth\u00e9caire, conseiller ludique\u2026 fait de nombreuses initiations, et r\u00e9p\u00e8te les m\u00eames op\u00e9rations de rangement un certain nombre de fois.<\/p>\n<h2 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">Ok, d\u2019accord, mais est-ce que je perds tant de temps que cela\u00a0?<\/h2>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">I) Oui, si environ au moins 20% de votre temps de jeu\u2026 est consacr\u00e9 au rangement et \u00e0 la pr\u00e9paration.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous prenons du temps \u00e0 jouer pour notre plus <strong>grand plaisir<\/strong>, mais nous en perdons \u00e0 sortir nos jeux des bo\u00eetes, pr\u00e9parer les plateaux, les pions, les jetons, et une fois la partie achev\u00e9e, ranger les jetons, les pions, le plateau, ranger la bo\u00eete, ramasser la pi\u00e8ce qu&rsquo;on n&rsquo;avait pas vue sous la table, ressortir la bo\u00eete, etc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La pr\u00e9paration n&rsquo;est pas toujours fluide et \u00e9vidente, le rangement non plus, et certaines bo\u00eetes sont souvent non-optimis\u00e9es pour un rangement rapide. De plus, il existe des jeux qui sont plus riches en mat\u00e9riel ou en extensions, ce qui augmente encore plus le temps de pr\u00e9paration et de rangement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour vous permettre de mesurer l\u2019ampleur du temps consacr\u00e9 \u00e0 la pr\u00e9paration d\u2019une partie de jeu de soci\u00e9t\u00e9 et \u00e0 son rangement, voici un petit tableau qui pr\u00e9sente les jeux que vous avez le plus cit\u00e9s dans notre enqu\u00eate :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center;\">Jeux<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Dur\u00e9e moyenne d&rsquo;une partie*<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Temps de pr\u00e9paration \/ Temps de rangement moyen<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Dur\u00e9e totale<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Pourcentage de temps de pr\u00e9paration et de rangement<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>X Wing<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">60 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">15 \/ 15<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">90 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>33 %<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Zombicide<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">90 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">17 \/ 15<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">122 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>26%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>7 Wonders<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">90 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">13 \/ 12<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">115\u00a0min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>21%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Les Contr\u00e9es de l&rsquo;horreur<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">180 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">19 \/13<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">212 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>15%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Imperial Assault<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">90 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">19 \/ 17<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">126 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>29%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Arcadia Quest<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">90 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">15 \/ 10<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">115 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>21%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Terra Mystica<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">100 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">18 \/ 17<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">135 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>26%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Robinson Cruso\u00e9<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">120 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">16 \/ 11<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">147 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>18%<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">*\u00a0: nous avons corrig\u00e9 certaines indications d\u2019\u00e9diteurs quand nous les avons trouv\u00e9es un peu trop optimistes sur la dur\u00e9e de partie, ce qui revient \u00e0 diminuer l\u2019impact du temps de rangement et de pr\u00e9paration.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce tableau nous indique que sur une dur\u00e9e totale moyenne de 116 minutes, donc presque deux heures, nous perdons environ 20 % de temps en moyenne avec la pr\u00e9paration et le rangement, soit pr\u00e8s d&rsquo;un cinqui\u00e8me du temps total utilis\u00e9 !<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">2) Oui, si vous jouez beaucoup car plus vous jouez, plus vous d\u00e9pensez du temps en pr\u00e9paration et rangement\u2026<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sachant qu&rsquo;il faut plusieurs parties pour appr\u00e9cier les jeux et que ceux que vous avez cit\u00e9s dans le sondage sont s\u00fbrement vos favoris et donc ceux que vous sortez le plus de vos ludoth\u00e8ques, comment savoir combien de temps vous perdez alors que le nombre de vos parties grandi ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eh bien voici un autre tableau vous pr\u00e9sentant le temps \u00ab\u00a0perdu\u00a0\u00bb th\u00e9orique total pour plusieurs parties.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center;\">Jeux<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Temps perdu th\u00e9orique pour 1 partie<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Temps perdu th\u00e9orique pour 10 parties<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Temps perdu th\u00e9orique pour 25 parties<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">Temps perdu th\u00e9orique pour 50 parties<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>X Wing<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">30 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>5h<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>12h30<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>1j 1h<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>Zombicide<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">32 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>5h20<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>13h20<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>1j 2h 40min<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>7 Wonders<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">25 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>4h10<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>10h25<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>20h 50min<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>Les contr\u00e9es de l&rsquo;horreur<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">32 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>5h20<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>13h20<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>1j 2h 40min<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>Imperial Assault<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">36 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>6h<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>15h<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>1j 6h<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>Arcadia Quest<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">25 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>4h10<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>10h25<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>20h 50min<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>Terra Mystica<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">35 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>5h50<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>14h35<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>1j 5h 20min<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>Robinson Cruso\u00e9<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\">27 min<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>4h30<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>11h15<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\" width=\"102\"><strong>22h 30min<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">3) Oui, pour une raison simple\u2026vous avez toujours moins de temps pour faire les choses que vous aimez\u2026<\/h3>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Toujours plus de jeux achet\u00e9s, et donc beaucoup de d\u00e9couvertes \u00e0 faire\u2026<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous poss\u00e9dons de plus en plus de jeux, et donc de plus en plus de d\u00e9fi \u00e0 relever et d&rsquo;univers \u00e0 explorer \u00e0 fond. Outre le probl\u00e8me d&rsquo;espace que l&rsquo;accumulation entra\u00eene, <a href=\"http:\/\/pro.gozu.zone\/?p=2945\">que nous avons d\u00e9j\u00e0 \u00e9voqu\u00e9 ici<\/a>, cela entra\u00eene \u00e9galement un manque de temps. Sachant que nous avons plus de jeux et moins de temps, et que plusieurs parties sont n\u00e9cessaires pour comprendre les r\u00e8gles d&rsquo;un jeu et bien appr\u00e9hender les strat\u00e9gies que nous pouvons mettre en place en jouant, le temps commence \u00e0 nous manquer. Pour donner le m\u00eame genre d&rsquo;exemple que l&rsquo;article qui traite du probl\u00e8me de l&rsquo;espace, prenons des donn\u00e9es simples. Vous aviez selon notre sondage <strong>135 jeux en moyenne<\/strong>. Imaginons qu&rsquo;il vous faut <strong>1h en moyenne pour finir une partie<\/strong>, et qu&rsquo;il est n\u00e9cessaire de jouer au moins 5 fois \u00e0 chacun de vos jeux pour vraiment exploiter leurs possibilit\u00e9s. Il vous faudrait alors organiser<strong> 675 parties d&rsquo;une heure<\/strong>, ce qui repr\u00e9sente environ <strong>28 jours entiers de jeux \u00e0 placer dans votre emploi du temps<\/strong>, tout en sachant que vous allez s\u00fbrement racheter des jeux dans l&rsquo;ann\u00e9e.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Et d\u00e9j\u00e0 un manque de temps pour jouer aux jeux que vous poss\u00e9dez<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous avons pu remarquer cela en analysant les r\u00e9sultats de notre dernier sondage. Vous poss\u00e9dez en moyenne <strong>12 jeux que vous n&rsquo;avez jamais essay\u00e9s et 17 jeux auxquels vous n&rsquo;avez jou\u00e9 qu&rsquo;une seule et unique fois<\/strong>. Au total, cela repr\u00e9sente une moyenne de <strong>21 % des jeux dans votre ludoth\u00e8que que vous n&rsquo;avez jamais ouverts<\/strong> ou que vous n&rsquo;avez essay\u00e9 qu&rsquo;une seule fois. Ce nombre qui repr\u00e9sente quand m\u00eame 1\/5e d&rsquo;une ludoth\u00e8que nous indique bien que nous n&rsquo;avons pas assez de temps, voire m\u00eame que nous en perdons.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Avec toujours plus de choses \u00e0 faire: loisirs, responsabilit\u00e9s, travail, enfants\u2026<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">En entrant dans la vie active, nous avons gagn\u00e9 plus de moyens mais moins de temps. Le temps disponible pour placer une partie a diminu\u00e9 et nous ne jouons plus que les week-ends et quelques fois en soir\u00e9e. Nous avons moins de temps \u00e0 consacrer \u00e0 notre passion en semaine.<\/p>\n<h2 class=\"txt_highlighted\" style=\"text-align: center; margin: 40px 0;\">Conclusion<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La pr\u00e9paration et le rangement de vos jeux de soci\u00e9t\u00e9 vous fait perdre un temps tr\u00e8s important<\/strong>, souvent pass\u00e9 inaper\u00e7u, qui est d\u2019autant plus fort que les parties sont nombreuses\u2026Cela touche de plein fouet les organisateurs, initiateurs, tous les joueurs qui jouent de mani\u00e8re r\u00e9p\u00e9t\u00e9es, et devient critique dans les \u00e9v\u00e9nements o\u00f9 le temps est tr\u00e8s contraint. Ce temps-l\u00e0 est un temps perdu pour d\u2019autres choses, \u00e0 un moment o\u00f9 le temps commence \u00e0 se faire plus rare\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les joueurs doivent alors trouver des solutions eux-m\u00eames: rangements DIY, organisers, sachets, bo\u00eetes en plastiques, etc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et vous, avez-vous d\u00e9j\u00e0 r\u00e2l\u00e9 \u00e0 cause du temps pass\u00e9 \u00e0 le ranger\u00a0?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Par R\u00e9mi et JB de la Gozu Zone.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>cr\u00e9dit photo\u00a0\u00a9 Nick Olejniczak \u00a0 Vous perdez votre temps \u00e0 jouer aux jeux de soci\u00e9t\u00e9\u2026 Non bien s\u00fbr\u00a0! 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