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13 jours : la crise des missiles de Cuba

25.50 24.90 TTC

13 Jours est un jeu de cartes sur la crise des missiles à Cuba en 1962

  • Âge : 14 ans et +
  • Durée : 45min
  • Joueurs : 2

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Description

« On était là à se regarder en chiens de faïence et celui d’en face a cligné des yeux le premier. »Dean Rusk, Secrétaire d’État américain 13 Days recrée toute la tension de cet épisode historique haletant. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l’ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire !

Règles du jeu – 13 jours : la crise des missiles de Cuba

 

 

Contenu du jeu

  • 1 plateau de jeu
  • 39 cartes Stratégie
  • 1 carte Lettre personnelle
  • 13 cartes Priorité
  • 34 cubes Influence (17 rouges, 17 bleus)
  • 6 marqueurs DEFCON (3 rouges, 3 bleus)
  • 6 pions Drapeau (3 US, 3 URSS)
  • 1 marqueur Prestige
  • 1 marqueur Tour de jeu

Informations complémentaires

Poids 500 g
Dimensions 205 x 205 x 55 mm
Auteur

Daniel Skjold Pedersen, Asger Sams Granerud

Illustrateur

Jacob Walker

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