Campagne de 6 scénarios au bord du célèbre Transécryme.
Quel est le point commun entre une traverse oubliée, une fillette instable, des scientistes renégats, des meurtres rituels, les déments d’un asile si ce n’est une chanson sans parole ?
Cette campagne de 6 scénarios permettra à vos joueurs de découvrir les premiers secrets de l’univers.
Contenu de ÉCRYME – La Balade du troubadour muet
- Escale à Sablerybe décrit une seigneurie traversière et ses sombres secrets.
- Au-delà des rêves est une interlude onirique.
- Des chrysanthèmes pour le lys noir oppose les personnages à des terroristes traversiers.
- Le pas chaloupé du Métronome dévoile un étrange tueur en série.
- Le retour de l’équarisseur vise à traquer un imitateur.
- Du sang dans les canaux de Venice marque la fin de la campagne.
- + plan détaillé du Transécryme et itinéraire de voyage.
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