Jeu de rôle emblématique de toute une génération, MEGA propose, avec cette 5e édition, des règles revisitées et un background développé et approfondi. L’occasion pour les nostalgiques ou les nouveaux joueurs, d’incarner des MEssagers GAlactiques, dotés capacités hors normes leur permettant de se déplacer d’un univers à un autre.
Né en 1984, suivi d’une v2 en 1986 et d’une v3 en 1992, en vacances depuis 2004 sous la forme d’une version amateur en v4, MEGA revient dans son 5e paradigme, un titre de version qui traduit des bouleversements importants dans l’univers du jeu…
Les règles, elles, conservent leurs caractéristiques de type « simulationniste ». Le personnage est défini par des Traits et des Talents chiffrés, mais aussi par ses comportements « fondamentaux » plus narratifs. Le système fait désormais appel à des dés polyhédraux de 4 à 12 faces, pour une raison qui a du sens avec Mega : plus fascinants à lancer et suscitant plus la curiosité que les dés à 6 faces, ils participent à la vocation séculaire de MEGA : attirer l’attention sur la table de JdR lors de démos, initiations et autres évènements publics hors du milieu rôliste !Au sommaire du livre de base :
- Introduction au JdR et scénario tutoriel
- Système de Règles
- Background
- Guide du MJ
- Scénarios
- Aides de jeu et fiches de personnage
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