T.I.M.E Stories – Madame, le 9ème scénario
Madame est le 9ème scénario du jeu T.I.M.E Stories. Incarnez des agents envoyés dans le passé, à la cour de Louis XIV en 1673, pour garantir la sauvegarde de la Terre et de l’humanité. Dans cette nouvelle mission, vous partez pour le château de Versailles pour résoudre une affaire sous le règne du Roi Soleil. Madame allie des thèmes variés dont politique et romance sont au centre de son intrigue.
Chaque scénario est totalement indépendant et peut être joué dans n’importe quel ordre. Cependant, les extensions nécessitent le jeu de base.
T.I.M.E Stories – Madame, une extension à part
Avec Madame, Space Cowboys ne se contente pas de sortir une énième extension. En plus d’une nouvelle aventure, cette boîte apporte un certain nombre d’innovations, tant du côté de la mécanique de jeu, qui évolue un peu, que dans sa logique.
T.I.M.E Stories, un univers propre à la gamme
Pour ceux qui découvrent l’univers de T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels œuvrant au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des failles et des paradoxes menacent l’équilibre de l’humanité. Le rôle de l’agence T.IM.E est d’éviter leur apparition et de lutter pour la préservation de cet équilibre fragile. Des agents partent en mission dans le temps pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps. Vous êtes l’un d’entre eux.
T.I.M.E Stories, un jeu de decksploration narratif
T.I.M.E Stories est un jeu de plateau, mais possède des éléments propres au jeu de rôle. Les joueurs sont confrontés à des situations et doivent interagir pour faire progresser l’intrigue.
T.I.M.E Stories propose une mécanique simple et immersive : le decksploring. S’appuyant sur des scénarios qui se combinent au matériel du jeu générique, le jeu plonge les joueurs dans des intrigues originales.
Règles du jeu Time Stories
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